3月19日(月)に要求開発アライアンスのセッション『Object-Functional Analysis and Design: 次世代モデリングパラダイムへの道標』を行いましたが、説明を端折ったところを中心にスライドの回顧をしています。
「オブジェクトの世界と関数の世界」として用意した以下のスライドを説明します。
このスライドは元々、以下の2つの情報を表現するために用意していたのですが、いろいろ書き込んでいくうちに、OFADでのモデル変換の流れの側面が大きくなってしまいました。
このため、要求モデルを記述する際に、普通の人が把握できる範囲のモデルにおさまることが期待できます。さらにオブジェクト指向言語を使うことで、要求仕様から実装まで同じセマンティクス、インピーダンス・ミスマッチなしで一気通貫に記述できるというのがOOADの最大のアピールポイントです。(OOの重要なメリットである情報隠蔽による安全性やポリモーフィズムによる拡張性は、その次ぐらいに重要な項目といえます。)
たとえば、DDDのUbiquitous Languageで、用語集からドメイン・モデル、さらにOOPでの実装まで一気通貫に共通化できるのはこのような理論的な背景があるからですね。
一方、振舞いの記述、アルゴリズムの記述は、情報科学や数学のバックグラウンドを持つ関数型に一日の長があります。(関数型はモデルの種類の名称としては一般的ではないので、以下では数理モデルという用語を使うことにします。)
とはいえ、数理モデルは、以下の問題があるので汎用的な意味で要求モデルを記述するモデルに採用するのは困難です。
このため、大枠はオブジェクト・モデルで考え、サブシステムまたはモジュール単位で数理モデルで要求モデルを併用するようなアプローチが有効でしょう。
いずれにしても、数理モデル一本ということは現実的には不可能なので、オブジェクト・モデルは必須です。全体の大枠は清濁併せ呑むオブジェクト・モデル、ぴったりとハマったところは数理モデル、ハマらなかったところはオブジェクト・モデルで記述して併用・併存するのが現実解です。
しかし、オブジェクト・モデルを実装する過程の中で、関数型を使えるポイントが色々とあります。一つは関数型言語を使った関数型的なプログラミングですし、より抽象的なモデルとしてはデーターフローが有力です。
図中のオブジェクトの世界では、現実世界→ドメイン・モデルのラインとやりたい事の物語→ユースケース・モデル→協調→状態遷移→アクションのラインがありますが、前者のドメイン・モデル・ラインはオブジェクト・モデリングがよいでしょう。
一方、後者のユースケース・モデル・ラインは、オブジェクト指向的によい実装方法がないので、可能なかぎり関数型にしていくのが望ましいところです。たとえばデーターフローで記述できるところを見つけて、これをデータフローモデル→関数型またはDSLで記述していくというアプローチですね。この部分をいかに関数型の方向に倒していくのか、というのが今後のプログラミング技術やモデリング技術の方向性を見ていく上で重要な視点ではないかと思います。
この場合、関数型で記述したアルゴリズムが扱う事実の情報、いわゆるファクトモデルとして、オブジェクトのドメイン・モデルを使うのがよい組み合わせです。
上側は「 オブジェクトと関数の連携(3)」として用意していた図です。オブジェクトと関数の接点として、当面はデータフローが現実解かな、という内容です。
下側は「Domain-Driven Design (DDD)」で説明したとおり、OOADの中でのDDDの位置付けを説明する内容です。
情報科学やアルゴリズムの勉強にOOPは不要でFPのみでよい、というのは一理あります。
現状ではエンタープライズ向けにはOOPが支配的な言語パラダイムである(COBOLがあるので"新規開発では"という注釈つきかもしれません)、システム、サブシステム粒度のモデルの記述方式に何を用いるのか、といった点は置いておくとしても、情報システム構築の要求モデルにオブジェクト・モデルが必須である以上、長期的に見てもエンジニアのスキルとしては引き続きOOPは必要と思います。
とはいえ、OOPが圧倒的、絶対的という訳ではなく、条件付きで有効というように相対化していく流れを象徴する出来事であるのは確かです。
このスライド作成の様子は以下の記事になります。
「オブジェクトの世界と関数の世界」として用意した以下のスライドを説明します。
このスライドは元々、以下の2つの情報を表現するために用意していたのですが、いろいろ書き込んでいくうちに、OFADでのモデル変換の流れの側面が大きくなってしまいました。
- オブジェクトの世界と関数の世界は併存するのが必然
- アプリケーション・モデルの実装側はできるだけ関数型にしていく
オブジェクトの世界と関数の世界は併存するのが必然
オブジェクト指向技術は、元々はシミュレーション技術に根っこがあり、その最も重要な軸は、(経験則的な)人間の認知モデル、メンタルモデルをそのままモデルとして使用している点です。このため、要求モデルを記述する際に、普通の人が把握できる範囲のモデルにおさまることが期待できます。さらにオブジェクト指向言語を使うことで、要求仕様から実装まで同じセマンティクス、インピーダンス・ミスマッチなしで一気通貫に記述できるというのがOOADの最大のアピールポイントです。(OOの重要なメリットである情報隠蔽による安全性やポリモーフィズムによる拡張性は、その次ぐらいに重要な項目といえます。)
たとえば、DDDのUbiquitous Languageで、用語集からドメイン・モデル、さらにOOPでの実装まで一気通貫に共通化できるのはこのような理論的な背景があるからですね。
一方、振舞いの記述、アルゴリズムの記述は、情報科学や数学のバックグラウンドを持つ関数型に一日の長があります。(関数型はモデルの種類の名称としては一般的ではないので、以下では数理モデルという用語を使うことにします。)
とはいえ、数理モデルは、以下の問題があるので汎用的な意味で要求モデルを記述するモデルに採用するのは困難です。
- 問題を数理モデルで記述できるとは限らない
- 数理モデルは情報科学や数学のスキルがないと作成できない
- 数理モデルは情報科学や数学の素養がないと内容を理解できない
このため、大枠はオブジェクト・モデルで考え、サブシステムまたはモジュール単位で数理モデルで要求モデルを併用するようなアプローチが有効でしょう。
いずれにしても、数理モデル一本ということは現実的には不可能なので、オブジェクト・モデルは必須です。全体の大枠は清濁併せ呑むオブジェクト・モデル、ぴったりとハマったところは数理モデル、ハマらなかったところはオブジェクト・モデルで記述して併用・併存するのが現実解です。
アプリケーション・モデルの実装側はできるだけ関数型にしていく
要求モデルでは、大枠はオブジェクト・モデルが必須で、一部条件を満たしたケースで関数型/数理モデルを併用することになります。エンタープライズシステムの場合、現実的には当面関数型/数理モデルを使うことはほとんどないでしょう。つまり、事実上要求モデルはオブジェクト・モデルということになります。しかし、オブジェクト・モデルを実装する過程の中で、関数型を使えるポイントが色々とあります。一つは関数型言語を使った関数型的なプログラミングですし、より抽象的なモデルとしてはデーターフローが有力です。
図中のオブジェクトの世界では、現実世界→ドメイン・モデルのラインとやりたい事の物語→ユースケース・モデル→協調→状態遷移→アクションのラインがありますが、前者のドメイン・モデル・ラインはオブジェクト・モデリングがよいでしょう。
一方、後者のユースケース・モデル・ラインは、オブジェクト指向的によい実装方法がないので、可能なかぎり関数型にしていくのが望ましいところです。たとえばデーターフローで記述できるところを見つけて、これをデータフローモデル→関数型またはDSLで記述していくというアプローチですね。この部分をいかに関数型の方向に倒していくのか、というのが今後のプログラミング技術やモデリング技術の方向性を見ていく上で重要な視点ではないかと思います。
この場合、関数型で記述したアルゴリズムが扱う事実の情報、いわゆるファクトモデルとして、オブジェクトのドメイン・モデルを使うのがよい組み合わせです。
省略したスライド
内容が重複するので省略したのは以下の2つのスライドです。上側は「 オブジェクトと関数の連携(3)」として用意していた図です。オブジェクトと関数の接点として、当面はデータフローが現実解かな、という内容です。
下側は「Domain-Driven Design (DDD)」で説明したとおり、OOADの中でのDDDの位置付けを説明する内容です。
OOPは不要?
昨日たまたま某所で教えてもらったのですが、以下のような流れもあるみたいです。(注意:一年前の記事です)情報科学やアルゴリズムの勉強にOOPは不要でFPのみでよい、というのは一理あります。
現状ではエンタープライズ向けにはOOPが支配的な言語パラダイムである(COBOLがあるので"新規開発では"という注釈つきかもしれません)、システム、サブシステム粒度のモデルの記述方式に何を用いるのか、といった点は置いておくとしても、情報システム構築の要求モデルにオブジェクト・モデルが必須である以上、長期的に見てもエンジニアのスキルとしては引き続きOOPは必要と思います。
とはいえ、OOPが圧倒的、絶対的という訳ではなく、条件付きで有効というように相対化していく流れを象徴する出来事であるのは確かです。
諸元
当日使用したスライドは以下のものです。(PDF出力ツールの関係で、当日は非表示にしたスライドも表示されています)このスライド作成の様子は以下の記事になります。
- 関数型言語の技術マップ
- オブジェクト・モデリングのボトルネック
- 代数的構造デザインパターン
- 圏論デザインパターン
- オブジェクトと関数の連携(1)
- オブジェクトと関数の連携(2)
- オブジェクトと関数の連携(3)
- データフローの実装技術
- 関数型とデータフロー(1)
- 関数型とデータフロー(2)
- 関数型とデータフロー(3)
- 関数型とデータフロー(4)
- DSL駆動によるクラウド・アプリケーション開発
- OFADの要素技術/関連技術
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